Rabu, 31 Maret 2010

Memasang Feedjit Live Traffic Pada Blog/Website


Zona Netter - Salah satu situs terbesar di dunia yang menyediakan layanan real-time traffic widget adalah Feedjit.com yang bermarkas di Seattle, Washington, Amerika Serikat. Feedjit.com menyediakan berbagai layanan bagi para pemilik website maupun blog. Beberapa layanan tersebut terdiri dari layanan gratis dan juga layanan bayar. Anda bisa menentukan pilihan free atau yang feedjit pro, sesuai kebutuhan Anda. Bagi saya pribadi, layanan gratisan saja sudah cukup memuaskan, apalagi layanan bayar yang terkesan powerfull.

Anda bisa mengunjungi langsung situs feedjit.com untuk melihat-lihat berbagai layanan yang disediakan atau bisa juga langsung bergabung melalui blog ini, klik disini untuk langsung bergabung dan mendapatkan Feedjit Live Traffic Widgets secara gratis. Ada empat layanan secara gratis yang disediakan feedjit.com, diantaranya :

1. Live Traffic Feed

Widget ini merupakan layanan gratis untuk mengetahui ISP lokasi pengunjung, juga untuk mengetahui dari link manakah para pengunjung datang dan meninggalkan Blog/Website Anda.

2. Live Traffic Map
Widget ini merupakan layanan gratis untuk mengetahui jejak pengunjung yang mendatangi Blog/Website Anda dengan ditandai titik-titik merah pada sebuah gambar peta mini dunia.

3. Recommended Reading

Widget ini merupakan layanan gratis sebagai rekomendasi bagi Anda untuk membaca artikel-artikel lainnya yang sedang dan telah dibaca pengunjung lainnya.

4. Page Popularity

Widget ini merupakan layanan gratis untuk mengetahui tingkat popularitas suatu artikel/postingan pada sebuah Blog/Website dengan menampilkan tingkat prosentase pupularitasnya.

Pada langkah mendapatkan widget-widget tersebut, tersedia juga beberapa menu, diantaranya :
  • Click here to Customize It! : Menu untuk memilih tampilan widget yang kita pilih atau menyesuaikan tampilan sesuai selera Anda.
  • Click to Add to Blogger : Menu untuk menambahkan widget secara otomatis langsung ke Blog Anda.
  • Click to Add to Typepad : Menu untuk menambahkan widget secara otomatis ke Typepad Anda.
  • Or cut and paste this script into your blog template or website HTML :  Copy paste  kode HTML yang tersedia di kotak untuk ditempatkan atau dipasang di blog/website Anda.

    Setelah Anda mendapatkan kode tersebut, Anda bisa langsung memasangnya pada template Blog/Website Anda. Widget ini bisa Anda tempatkan di mana saja sesuai selara Anda. Feedjit.com juga menyediakan kode non Javascript, agar support dipasang di Wordpress.com, Myspace, Windows Live Space, Live Journal dan Hi5. Selain untuk mesin blogger tersebut, feedjit.com juga menyediakan Twitter Widget.
Untuk pemasangan widget di blogspot, langkahnya sangat mudah yaitu Login ke blogger.com, kemudian pilih Elemen Halaman dan Tambah Gadget. Masukan kode html widget Feedjit Anda (copy paste) lalu Simpan, setelah itu lihatlah hasilnya!

Demikianlah ulasan singkat dari zonanetter tentang Feedjit Live Traffic Widget, semoga bermanfaat dan selamat mencoba!

Zona Netter  : "Menuntut Ilmu, Mencari Peluang, Meraih Kesuksesan"


Minggu, 28 Maret 2010

Cara Menulis Kode HTML / Java Script pada Postingan Blog


Zona Netter - Pada kesempatan kali ini Zona Netter akan berbagi ilmu dengan Anda, terutama dalam dunia blogger. Bagi Anda yang sudah terbiasa dengan menulis kode-kode html pada sebuah blog, mungkin sudah tidak asing lagi, namun bagi para pemula, hal ini akan menjadi kesulitan sebelum mencobanya. Bila Anda mencobanya, saya yakin Anda pun akan terbiasa dalam menggunakan trik ini.

Apabila kita menuliskan kode-kode html / java script secara langsung pada sebuah postingan, maka hasilnya tentu saja error alias tidak dapat diterima secara sistem. Anda bisa mengedit secara manual kode-kode tersebut, namun yang sering diterapkan oleh para blogger adalah dengan bantuan pihak lain atau numpang edit kode. Dalam dunia blogger istilah untuk trik ini lebih dikenal dengan convert dan dengan menggunakan media converter.

Ada beberapa layanan converter gratis di Internet. Saya akan memberikan beberapa contoh situs layanan gratis untuk proses convert ini, seperti :

1. centricle.com

Caranya adalah dengan masuk ke situs tersebut atau klik disini untuk convert kode html / java script  Anda. Tulis atau copy paste kode-kode html / java script yang akan ditampilkan di postingan, lalu klik ENCODE.


2. blogcrowds.com

Caranya adalah dengan masuk ke situs tersebut atau klik disini untuk convert kode html / java script Anda. Tulis atau copy paste kode-kode html / java script yang akan ditampilkan di postingan, lalu klik PARSE.


3. eblogtemplates.com

Caranya adalah dengan masuk ke situs tersebut atau klik disini untuk convert kode html / java script Anda. Tulis atau copy paste kode-kode html / java script yang akan ditampilkan di postingan, lalu klik CONVERT AD CODE.


Setelah kode html / java script tersebut berhasil di-convert, kemudian anda copy paste ke postingan Anda melalui menu edit html. Simpan postingan tersebut dan lihatlah hasilnya. Demikian cara menulis kode html / java script di postingan blog yang bisa saya sampaikan, semoga bermanfaat!

Zona Netter  : "Menuntut Ilmu, Mencari Peluang, Meraih Kesuksesan"


Cara Menghilangkan Tanda Obeng dan Tang Pada Blog


Zona Netter - Salah satu fasilitas yang diberikan oleh blogger.com untuk mempercepat kita dalam proses edit yaitu dengan tersedianya tanda obeng dan tang yang muncul pada blog kita. Sebenarnya hal itu bukanlah masalah, karena tanda itu hanya akan muncul saat kita sedang login di account blog kita dan hanya muncul di komputer kita. Bila kita sign out dari account kita, maka tanda itu tidak akan muncul. Untuk lebih jelasnya tentang tanda obeng dan tang yang muncul di blog kita terebut, Anda bisa lihat tanda obeng dan tang tersebut pada gambar di bawah ini :


Untuk menghilangkan tanda obeng dan tang tersebut, maka ada 2 cara yang bisa Anda lakukan, yaitu :


1. Dengan menghilangkan tanda centang pada setting posting blog yang disediakan blogger.com

Caranya : masuk Account blogger Anda - pilih Tata Letak - Elemen Halaman - lalu klik Edit pada kolom Posting Blog, seperti yang terlihat pada gambar di bawah ini :


Setelah Anda klik Edit, maka akan terbuka halaman baru seperti di bawah ini. Anda tinggal menghilangkan tanda centang pada menu Tunjukkan Pengeditan Cepat.


Setelah Anda hilangkan tanda centang pada menu Tunjukkan Pengeditan Cepat, lalu simpan.

CATATAN : Cara ini jarang berhasil atau kurang efektif dan Anda bisa menggunakan cara kedua untuk menghilangkan tanda ini secara permanen namun bisa dimunculkan kembali bila Anda menginginkannya.

2. Dengan menyisipkan script atau kode html pada menu EDIT HTML template Anda.

Caranya adalah dengan mengikuti langkah-langkah sebagai berikut :
  • Masuk atau login ke account blogger Anda
  • Pilih menu Tata Letak lalu klik Edit HTML
  • Cari kode seperti di bawah ini
         ]]></b:skin>
  • Untuk mempermudah pencarian kode tersebut Anda bisa mencarinya dengan menekan tombol Ctrl F.
  • Setelah kode tersebut ketemu, copy paste kode dibawah ini tepat diatas kode tersebut
             .quickedit{
             display:none;
             }
    • Kemudian simpan dan lihatlah hasilnya.
    CATATAN : Bila Anda ingin menampilkan kembali tanda obeng dan tang tersebut pada blog Anda, Anda hanya tinggal menghapus kode html diatas.

    Bila Anda melakukan langkah ini dengan benar, maka tanda obeng dan tang tersebut akan hilang dari blog Anda saat Anda sedang Login. Selamat mencoba dan semoga berhasil!

    Zona Netter  : "Menuntut Ilmu, Mencari Peluang, Meraih Kesuksesan"


    Jumat, 19 Maret 2010

    Promosi dan Publikasi Situs Melalui Ping Services


    (Zona Netter) - Seperti kita ketahui, sebuah situs memerlukan kegiatan promosi dan publikasi agar situs kita dikenali oleh search engine (mesin pencari) dan dengan cepat dikenali masyarakat luas terutama para pengguna internet setia. Salah satu cara untuk mempromosikan dan mempublikasikan sebuah situs adalah dengan proses Ping. Proses Ping itu sendiri dilakukan secara online melalui Internet dan situs-situs yang menyediakan layanan Ping.

    Ping merupakan singkatan dari Packet Internet Groper yang dapat diartikan sebagai suatu program utilitas yang digunakan untuk memeriksa konektivitas jaringan berbasis teknologi Transmission Control Protocol (TCP) atau Internet Protocol (IP). Dengan menggunakan utilitas ini, maka dapat diuji apakah sebuah komputer telah terhubung dengan komputer lainnya. Sehingga diharapkan data sebuah situs akan terindeks pada Search Engine dan akan tetap tersimpan dalam sebuah jaringan.

    Dalam dunia Internet, banyak situs yang menyediakan layanan Ping ini. Ada yang sifatnya Free Services tanpa dikenakan biaya dan ada juga yang Auto Services yang hampir semuanya dikenakan biaya layanan Ping. Untuk sebuah layanan Ping, beberapa situs harus melakukan registrasi, akan tetapi banyak juga yang bisa langsung memanfaatkan layanan Ping tersebut. Proses Ping itu sendiri biasanya kita hanya perlu memasukan alamat URL sebuah situs, tetapi ada juga yang perlu memasukan alamat email, judul situs sampai deskripsi situs. Pernah juga penulis menemui layanan Ping yang harus memasukan alamat Feeds RSS/Atom.

    Bagi pihak pihak yang ingin mempromosikan dan mempublikasikan sebuah situs, harap memperhatikan cara-cara dan tips dalam melakukan Ping. Hendaknya Anda melakukan proses Ping ini secara rutin setalah mengupdate isi situs atau melakukan postingan terbaru. Dengan demikian Search Engine akan mengenal postingan terbaru Anda dan menyimpannya dalam sebuah direktori tertentu pada Search Engine.

    Hal lain yang perlu mendapat perhatian adalah jangan terlalu sering melakukan proses Ping jika memang belum diperlukan. Karena jika Anda melakukan proses Ping ini terlalu sering pada sebuah Search Engine, kemungkinan Anda akan dianggap sebagai spam oleh Search Engine.

    Dibawah ini Zona Netter akan menyajikan beberapa situs penyedia Ping Services yang mungkin berguna untuk Anda, diantaranya :

    01. 1470.net
    02. a2b.cc
    03. amagle.com
    04. apple.com
    05. bakeinu.jp
    06. bblog.com
    07. bitacoles.net
    08. bitacoras.com
    09. bitacoras.net
    10. blo.gs
    11. blog.goo.ne.jp
    12. blogbuzzmachine.com
    13. blogdb.jp
    14. blogdigger.com
    15. blogflux.com
    16. blogg.de
    17. bloggers.jp
    18. blogmatcher.com
    19. blogmura.jp
    20. blogoole.com
    21. blogoon.net
    22. blogpeople.net
    23. blogrolling.com
    24. blogroots.com
    25. blogshares.com
    26. blogstreet.com
    27. britblog.com
    28. bulkfeeds.net
    29. cocolog-nifty.com
    30. oreblog.org
    31. datashed.net
    32. effbot.org
    33. exblog.jp
    34. fakapster.com
    35. feedburner.com
    36. feedster.com
    37. focuslook.com
    38. google.com
    39. holycowdude.com
    40. icerocket.com
    41. imblogs.net
    42. ipings.com
    43. lasermemory.com
    44. mod-pubsub.org
    45. moreover.com
    46. msn.com
    47. myblog.jp
    48. mypagerank.net
    49. newsgator.com
    50. newsisfree.com
    51. pingates.com
    52. pingoat.com
    53. pingomatic.com
    54. pingqueue.com
    55. popdex.com
    56. pubsub.com
    57. rootblog.com
    58. snipsnap.org
    59. syndic8.com
    60. tailrank.com
    61. technorati.com
    62. topicala.com
    63. topicexchange.com
    64. totalping.com
    65. wasalive.com
    66. weblogalot.com
    67. weblogs.com
    68. weblogs.se
    69. weblogues.com
    70. wpkeys.com
    71. yahoo.com

    Situs penyedia layanan Ping seperti yang Zona Netter sampaikan diatas, merupakan beberapa data saja karena masih banyak penyedia layanan Ping yang tersebar di Internet. Demikian saya sampaikan, semoga bermanfaat untuk Anda dan selamat berkarya.

    Zona Netter - "Menuntut Ilmu, Mencari Peluang, Meraih Kesuksesan"


    Fungsi dan Manfaat Internet


    (Zona Netter) - Internet merupakan salah satu bagian dari kemajuan teknologi dunia dan merupakan bukti nyata peradaban manusia yang semakin modern. Kemajuan teknologi tidak terlepas dari peranan Internet sebagai media informasi bagi manusia di seluruh dunia. Sebagai media informasi, Internet telah berkembang menjadi sebuah media yang menjadi primadona bagi kalangan penyebar dan pencari informasi. Kriteria Internet sebagai media informasi yang fleksibel, murah, cepat dan lengkap menjadikannya sebagai pilihan utama bagi masyarakat dunia.

    Dalam kehidupan sehari-hari, Internet telah memberikan banyak manfaat bagi masyarakat dunia. Manfaat Internet ini pun dapat kita rasakan dalam berbagai bidang kehidupan. Hampir semua bidang kehidupan telah dimasuki teknologi Internet yang sangat memudahkan bagi para penggunanya dalam mencari berbagai informasi yang dibutuhkan. Informasi yang didapat pun sangatlah banyak dan sangat mudah dicari. Hanya dengan sebuah komputer yang terkoneksi Internet, kita dapat menjelajah dunia hanya dengan melihat pada sebuah layar monitor. Ribuan bahkan jutaan informasi digital berharga dapat kita dapatkan dengan mudah melalui Internet.

    Di bawah ini Zona Netter akan menguraikan secara garis besar manfaat Internet dalam berbagai bidang kehidupan manusia, diantaranya :

    1. Bidang Informasi dan Komunikasi

    Internet sebagai media Informasi dan Komunikasi telah berkembang dengan pesat dan cepat. Kita telah lama mengenal Internet sebagai sarana komunikasi dan sarana penyebaran informasi serta berita secara digital. Internet yang menggunakan teknologi jaringan online memungkinkan para penggunanya untuk saling bertukar informasi tanpa mengenal jarak dan waktu.

    Sebagai media informasi, Internet akan lebih baik dibandingkan dengan media informasi konvensional berupa koran, majalah maupun media cetak lainnya. Internet jauh lebih efektif dan efisien dibanding penyebaran informasi melalui media cetak. Proses penyebaran informasi melalui Internet dapat menjangkau berbagai wilayah geografis di dunia dengan cepat. Proses penyebaran informasi melalui Internet yang komponen utamanya adalah komputer yang terkoneksi sebuah jaringan, akan lebih hemat bila dibandingkan dengan media cetak, dimana komponen utamanya menggunakan ketas dan tinta. Sehingga media informasi melalui Internet ini telah menjadi sebuah sarana penyebaran informasi yang sangat menggembirakan dan menguntungkan bagi umat manusia.

    Sebagai media komunikasi, Internet telah mampu memudahkan masyarakat dalam berkomunikasi dengan masyarakat lainnya, tanpa mengenal perbedaan wilayah geografis dan waktu. Penggunaan web/blog, VoIP dan e-mail merupakan bukti bahwa Internet mampu digunakan sebagai media komunikasi yang efektif. Bandingkan dengan pengiriman surat via pos yang memerlukan hitungan hari apabila dikaitkan dengan faktor jarak tempuh. Pesan yang disampaikan melalui web/blog, VoIP dan e-mail jauh lebih cepat keterima oleh penggunanya. Dalam hitungan detik, pesan yang kita kirim akan sampai di tempat tujuan (pengguna internet).

    Internet saat ini telah menjadi bagian penting dalam proses komunikasi baik searah maupun dua arah. Dalam proses komunikasi searah, maka pesan yang kita sampaikan akan tetap tersimpan dalam suatu jaringan. Komunikasi satu arah ini kita bisa memanfaatkan e-mail. Adapun dalam komunikasi dua arah kita bisa memanfaatkan VoIP untuk bisa berkomunikasi secara langsung dengan lawan komunikasi kita. Dan untuk komunikasi masal, kita bisa memanfaatkan web/blog sebagai sarana komunikasi dan informasi, sehingga setiap pengguna/pembaca web akan menangkap informasi yang disajikan.

    2. Bidang Pendidikan dan Pembelajaran

    Dalam bidang pendidikan, Internet telah banyak memberikan kontribusi yang signifikan. Sebuah konsep pendidikan dan pembelajaran melalui metode yang berbasis Teknologi dan Informasi atau yang kita kenal dengan istilah e-Learning dan e-Education, telah memudahkan kita dalam mengembangkan dunia pendidikan pada seluruh lapisan masyarakat.

    E-education (Electronic Education) merupakan istilah penggunaan Teknologi Informasi dalam bidang pendidikan yang memungkinkan masyarakat dapat mengakses materi pendidikan dalam bentuk digital secara online. Antara penyedia materi dan orang-orang yang memanfaatkan materi pendidikan, tidak perlu bertemu secara langsung, atau melakukan kontak fisik. Melalui media Internet, kita dapat melakukan interaksi dengan pusat-pusat pendidikan yang berdiri dan berbasiskan pada sebuah jaringan Internet. Penerapan Internet sebagai media pendidikan online dapat kita jumpai dalam berbagai bentuk nyata, dari mulai sistem perkuliahan online, media perpustakaan online, kursus online dan lain-lain.

    Pada era globalisasi seperti sekarang ini, yang menuntut kita untuk selalu serba cepat dalam segala hal, menjadikan e-Education sebagai metode yang tepat dibanding dengan metode pendidikan konvensional. Betapa tidak, segala materi pendidikan dapat disebarluaskan secara digital serta online. Sebagai contoh, penerapan e-Education pada sistem perkuliahan, telah banyak membantu para praktisi pendidikan dalam menyebarkan ilmu pengetahuan yang mereka miliki atau sebagai tambahan materi perkuliahan konvensional yang terbatas oleh waktu dan tempat. Para mahasiswa pun dapat mencari dan menambah wawasan melalui materi-materi perkuliahan online yang tersebar di berbagai website. Kegiatan forum kemahasiswaan atau komunitas lainnya dapat dengan mudah didirikan hanya dengan membuat sebuah forum di Internet.

    E-Learning mengandung pengertian yang sangat luas dalam bidang pendidikan, sehingga para pakar mendefinisikan e-Learning ini dalam berbagai macam sudut pandang. Disini saya akan mengutip definisi e-Learning dimana maknanya lebih dapat diterima oleh kita.

    Pertama, dari Darin E. Hartley (Hartley, 2001), ia menyebutkan bahwa e-Learning adalah suatu jenis belajar mengajar yang memungkinkan tersampaikannya bahan ajar ke siswa dengan menggunakan media Internet, Intranet atau media jaringan komputer lain.

    Kedua, dari learnframe.com dalam Glossary of e-Learning Terms (Glossary, 2001) menyatakan bahwa e-Learning adalah sistem pendidikan yang menggunakan aplikadi elektronik untuk mendukung belajar mengajar dengan media Internet, jaringan komputer maupun komputer standalone.

    Keuntungan dan manfaat yang dapat kita peroleh dengan adanya e-Learning dalam bidang pendidikan, diantaranya adalah sebagai berikut :
    • Dapat menghemat waktu dalam proses belajar mengajar
    • Dapat mengurangi biaya perjalanan atau transportasi yang dikeluarkan
    • Dapat menghemat biaya pendidikan secara keseluruhan (infrastruktur, peralatan dan buku-buku)
    • Dapat menjangkau wilayah geografis yang lebih luas
    • Dapat melatih para penuntut ilmu untuk lebih mandiri dalam mendapatkan ilmu pengetahuan
    Dengan adanya e-Learning ini, tentunya masyarakat dapat memperoleh keuntungan yang sangat besar terutama bagi para pembelajar dan pencari ilmu pengetahuan. Data yang kita peroleh melalui Internet dapat dengan mudah disimpan, digunakan kembali maupun disebarluaskan mengingat konten materinya berupa data dan informasi dalam bentuk digital.

    3. Bidang Ilmu Pengetahuan dan Teknologi

    Manfaat Internet dalam bidang Ilmu Pengetahuan dan Teknologi sangatlah besar dan menjadi pusat penyebaran berbagai Ilmu Pengetahuan serta kemajuan Teknologi. Bagi para penuntut ilmu dan mereka yang haus akan Ilmu Pengetahuan serta kemajuan Teknologi, memanfaatkan Internet sebagai sarana untuk mencari berbagai referensi dalam berbagai jenis disiplin ilmu. Dengan Internet, mereka akan lebih mengenal teknologi yang sedang berkembang bahkan dapat menciptakan sebuah teknologi baru dikarenakan banyaknya materi yang membahas tentang proses teknologi diciptakan. Para ilmuwan akan menyebarkan Ilmu Pengetahuan dan Teknologi yang mereka miliki kemudian saling bertukar pikiran dengan ilmuwan lainnya. Mereka akan saling mengisi dan berbagi sehingga memungkinkan menghasilkan Ilmu Pengetahuan serta suatu Teknologi Modern.

    Kemajuan suatu Ilmu pengetahuan dan Teknologi akan cepat tersebar dan dirasakan langsung oleh masyarakat dunia. Minimal, sebelum teknologi dilihat dan dirasakan secara nyata, kita dapat lebih dulu mengetahui tentang berita teknologi tersebut. Hal ini memungkinkan kita untuk lebih mengenal secara detil teknologi yang sedang berkembang, walaupun kita belum mampu membeli atau merasakan teknologi tersebut. Sehingga tidak bisa dipungkiri lagi bahwa Internet telah banyak membantu masyarakat dunia dalam mengenal Ilmu Pengetahuan dan Teknologi. Kini, hubungan antara Internet dengan Ilmu Pengetahuan dan Teknologi adalah sesuatu yang tidak dapat dipisahkan, karena inti dari Internet itu sendiri merupakan hasil Ilmu Pengetahuan dan Teknologi, sedangkan Ilmu Pengetahuan dan Teknologi sangat membutuhkan jaringan Internet sebagai media penyebaran informasi atas Ilmu Pengatahuan dan Teknologi yang diciptakan.

    4. Bidang Bisnis dan Perdagangan

    Sebagian masyarakat bahkan hampir semua masyarakat dunia telah mengenal istilah e-Business. E-Business merupakan suatu bentuk kegiatan usaha atau bisnis yang dilakukan oleh orang pribadi, kelompok maupun Badan Usaha melalui sebuah jaringan Internet untuk melakukan berbagai macan kegiatan penawaran, pemasaran barang maupun jasa, ataupun kegiatan bisnis lainnya yang dilakukan secara online. Proses kegiatan bisnis ini tidak perlu mempertemukan antara pihak penjual dan pembeli atau dengan kata lain tidak ada kontak langsung secara fisik. Proses administrasi pun akan dilakukan secara online, sehingga akan sangat memudahkan kedua pihak dalam menyelesaikan proses penjualan dan pembelian.

    Kenyataan yang sedang berkembang saat ini adalah bahwa Internet dijadikan sebagai sarana utama para pelaku bisnis dalam mempromosikan dan mempublikasikan usaha mereka. Sifatnya yang fleksibel menjadikan Internet sebagai media yang mampu menjawab tantangan atau kendala bisnis, seperti wilayah geografis, promosi, target pemasaran, proses administrasi pembelian dan penjualan, biaya yang dikeluarkan serta kendala-kendala bisnis lainnya. Sehingga kemudahan e-Business ini cukup memuaskan masyarakat terutama bagi yang memiliki tingkat kesibukan tinggi. Mereka hanya tinggal memilih, meng-klik, dan melakukan proses transfer / pembayaran kemudian produk yang dipesan akan datang ke tempat pembeli.

    Berkaitan dengan keunggulan media Internet dibanding media lainnya bagi dunia usaha, saya coba tuliskan dengan uraian singkat di bawah ini :
    • Revenue Stream (aliran pendapatan) akan lebih menjanjikan bahkan lebih besar dibandingkan dengan bisnis konvesional yang memiliki banyak kendala dalam proses promosi dan publikasi serta masalah fleksibilitas.
    • Operating Cost (biaya operasional) yang lebih kecil dibandingkan bisnis konvensional, sehingga akan meningkatkan tingkat laba yang didapatkan.
    • Global Reach (jangkauan global) akan lebih mudah untuk diterapkan karena kelebihan Internet yang dapat menjangkau seluruh pelosok wilayah geografis di dunia.
    • Customer Loyality (loyalitas pelanggan) dapat lebih diharapkan dan ditingkatkan sehingga akan menjaga kesinambungan usaha.
    • Suplier Management (pengaturan pengiriman) yang lebih mudah karena dapat memakai pihak ketiga sebagai alternatifnya.
    • High Fleksibility (tingkat fleksibilitas yang tinggi) karena dapat dilakukan kapan dan dimana saja tanpa dibatasi ruang dan waktu.
    5. Bidang Pemerintahan

    Seiring dengan kemajuan teknologi terutama dalam bidang Teknologi Informatika, Instansi Pemerintahan merupakan salah satu pihak yang sangat diuntungkan dengan adanya media Internet ini. Untuk saat ini kita mengenal istilah e-Goverment dalam pemerintahan kita, walaupun mungkin perkembangannya masih agak tersendat. E-Goverment merupakan suatu bentuk kegiatan administrasi pemerintahan yang diterapkan dengan menggunakan media Internet sebagai sarana untuk penyampaian dan penyebaran informasi dari satu tingkat pemerintahan ke tingkat pemerintahan lainnya maupun dari tingkat pemerintahan ke masyarakat.

    Dalam suatu instansi pemerintahan, Internet dapat digunakan untuk berbagai keperluan seperti penyebaran informasi dan peraturan, pengiriman laporan, update administrasi pemerintahan, juga informasi dan keperluan penting lainnya. Dapat kita bayangkan, betapa akan sangat memakan waktu dan biaya apabila suatu informasi, peraturan ataupun administrasi lainnya harus dilakukan secara tradisional dengan mengirimkannya ke lokasi. Salah satu contoh nyata adalah keberadaan email yang sangat bisa diandalkan untuk mewakili proses tradisional administrasi pemerintahan. Atau bisa pula menggunakan teknologi VoIP sebagai alternatif untuk penyebaran informasi ringan.

    Untuk proses penyebaran informasi kepada masyarakat, Instansi Pemerintahan bisa membuat sebuah web di Internet. Web tersebut dapat diisi dengan berbagai informasi penting baik yang sifatnya pengumuman, ajakan maupun himbauan. Sehingga masyarakat hanya tinggal mengakses web tersebut dimana pun mereka berada dan kapan pun waktu yang ia bisa. Proses penyebaran informasi yang dilakukan Instansi Pemerintahan melalui Internet ini akan lebih efektif dan efisien dibanding menggunakan metode lainnya.

    Pada hakikatnya, keberadaan Internet ini sangat multi fungsi terhadap seluruh aspek kehidupan manusia. Kemudahan yang kita dapatkan dari media Internet ini telah membawa perubahan pada peradaban umat manusia di dunia. Insting kita akan kebutuhan suatu informasi sangatlah besar dan dengan Internet ini hampir semua informasi yang kita butuhkan dapat kita dapatkan dengan mudah. Yang menjadi persoalannya adalah sudah sejauh mana kita bisa memanfaatkan media Internet ini sehingga bisa menjadikannya berguna bagi diri kita? Maka, saya mengajak,  terus dan teruslah menuntut ilmu karena ilmu itu sudah tersebar luas dalam berbagai bentuk terutama dalam bentuk digital seperti Internet ini.

    Zona Netter - "Menuntut Ilmu, Mencari Peluang, Meraih Kesuksesan"


    Kamis, 18 Maret 2010

    Kamus Internet - Komputer


    Tabel di bawah ini merupakan istilah-istilah yang sering digunakan dalam dunia Internet dan Komputer. Zona Netter akan berusaha untuk menambah dan memperbaharui perbendaharaan istilah ini sebagai tambahan pengetahuan dalam menekuni dunia internet.

    HARDDISK
    Access Time Waktu yang diperlukan untuk dapat mengakses data yang dibutuhkan, dari keadaan idle (diam) hingga mendapatkan data tersebut.
    ATA/133 Untuk sementara merupakan standar kecepatan transfer data tertinggi perangkat dengan interface PATA. Beberapa nama lainnya adalah ATA-7, ATA/ATAPI-7, Ultra-DMA/133, UDMA 6, dan lain-lain. Untuk mencapainya, dibutuhkan controller harddisk yang sudah mendukung, juga controller bus pada sisi PC (lebih tepatnya pada motherboard). Sedangkan dalam pengembangan selanjutnya adalah ATA-8 atau ATA/ATAPI-8.
    EIDE EIDE (Enhanced Integrated Drive Electronics), juga dikenal sebagai ATA (Advanced Technology Attachment) atau ATAPI (Advanced Technology Attachment Packet Interface) istilah pada jaman PC IBM AT. Memiliki kecepatan data transfer rates hingga 133 MB/s untuk standar ATA-133. Keterbatasan EIDE adalah panjang kabel maksimal 18 inci (450 mm).
    NCQ NCQ (Native Command Queuing) merupakan command protocol pada SATA yang memungkinkan harddisk menentukan sendiri urutan perintah saat harddisk beroperasi. Protokol ini memiliki banyak kesamaan dengan protokol TCQ (Tagged Command Queuing) yang biasanya ditemukan pada harddisk SCSI. Selain mempercepat kinerjanya, juga akan mengoptimalkan umur mekanisme dari harddisk itu sendiri.
    MONITOR
    CRT CRT (Cathode Ray Tube, jenis monitor yang menggunakan tabung besar sebagai display yang biasanya ditemukan pada unit TV konvensional.
    LCD LCD (Liquid Crystal Display) adalah jenis monitor yang menggunakan bahan cairan kristal dalam membantuk penampang display di monitor.
    TFT TFT (Thin Film Transistor) adalah suatu jenis teknologi dari monitor LCD, dimana tiap pixel terhubung langsung dengan komponen transistor. Yang mana transistor ini berfungsi sebagai switch otomatis.
    Pixel Kependekan dari picture element, dimana merupakan elemant terkecil yang membentuk gambar di dalam suatu monitor.
    Colours Menunjukan berapa banyak warna yang dapat ditampilkan oleh sebuah monitor. Sampai sekarang kemampuan monitor dapat menghadirkan resolusi hingga 16,7 miliar warna.
    Dithering Salah satu tehnik dari program komputer untuk memprediksi suatu warna tertentu berdasar dari pencampuran warna-warna lainnya, ketika warna yang dimaksudkan tidak tersedia.
    Response Time Menunjukan sebarapa cepat sebuah monitor bereaksi terhadap interaksi yang merubah konten grafis di monitor. Seperti misalnya perubahan gambar di aplikasi game, karena perintah dari mouse.
    Dot Pitch Menunjukan ukuran jarak antara titik pusat dua titik dot pixel yang memiliki warna yang sama. Semakin dekat jarak titik (dot), maka dot pitch makin kecil, dan karena ini gambar yang dihasilkan akan semakin tajam.
    NOTEBOOK
    BrightViewSuatu fitur yang biasanya berada pada setting monitor berbentuk LCD. Fitur ini memungkinkan tampilan kontras warna menjadi lebih tajam dan jelas. Masing-masing produsen notebook memiliki istilah tersendiri untuk fasilitas yang serupa.
    PC Card Kartu ekspansi yang biasanya digunakan pada notebook, sehingga notebook tersebut memiliki fungsi-fungsi baru, seperti WLAN, Bluetooth, Sound dan lain-lainnya. PC Card ini terbagi menjadi tiga jenis, yaitu Type I, Type II dan Type III. Perbedaan bentuk diantara ketiganya, hanya berada pada tingkat ketebalan tiap card. Type I yang memiliki tingkat ketebalan 3,3 mm biasanya digunakan sebagai kartu memory. Type II dengan ketebalan 5 mm biasanya digunakan untuk alat-alat yang berfungsi sebagai I/O, seperti modem, LAN, dan lain-lainnya. Untuk Type III, dengan ketebalan 10,5 mm biasanya digunakan untuk alat seperti micro drive ataup komponen lainnya yang memiliki dimensi ketebalan yang lebih besar.
    PCMCIA PCMCIA (Personal Computer Memory) Card International Association) adalah sebuah organisasi yang beranggotakan lebih dari 500 perusahaan, dimana telah menggembangkan sebuah standar untuk komponen yang berukuran kecil. Kurang lebih sebesar kartu kredit, dan biasa disebut PC Card. Dimana penggunaannya mayoritas untuk komputer notebook.
    SO-DIMM SO-DIMM (Small Outline DIMM) merupakan versi lebih kecil dari DIMM standar yang biasanya digunakan pada komputer notebook. SO-DIMM terbagi menjadi 2 jenis. Pertama untuk yang memiliki jumlah pin sebanyak 72 pin. Ia merupakan memory ber-interface 32-bit. Sedangkan untuk jenis 144 pin adalah memory yang ber-interface 64-bit.
    TFT LCD Penggunaan teknologi Thin Film Transistor (TFT) pada Liquid Crystal Display (LCD). Penggunaan layar ini juga termasuk bagian yang disebut activ matrix LCD. Selain pada layar notebook, dapat ditemukan juga pada projector, monitor LCD, bahkan mulai pada tahun 2004 juga menggantikan CRT pada televisi.
    NETWORK
    802.11a Standar wireless network dengan maximum data transfer rate 54 Mbps dan bekerja pada frekuensi 5 GHz.
    802.11b Standar wireless network dengan maximum data transfer rate 11 Mbps dan bekerja pada frekuensi 2,4 GHz.
    802.11g Standar wireless network dengan maximum data transfer rate 54 Mbps (typical 200 Mbps) dan bekerja pada frekuensi 2,4 GHz, dengan backward compatibility berperangkat 802.11b.
    802.11n Standar wireless network dengan maximum data transfer rate 600 Mbps dan bekerja pada frekuensi 2,4 GHz atau 5 GHz. Standar spesifikasi 802.11n ini diperkirakan akan difinalisasi pada tahun 2009.
    Access Point Suatu alat yang memungkinkan komputer berperangkat wireless dan alat-alat lainnya untuk berkomunikasi via jaringan berkabel. Ini juga digunakan untuk memperluas jangkauan dari sebuah jaringan nirkabel.
    Firewall Firewall-lah yang menentukan informasi yang dapat masuk dan keluar melaluinya. NAT akan menyembunyikan lokal IP dari network di luar firewall. Ini akan mengamankan cilent , untuk diakses dari luar firewall, ataupun melihat file-file di dalamnya.
    PRINTER
    Direct Printing Fungsi dari fasilitas printer yang dapat mencetak langsung format gambar maupun teks dari perangkat lain tanpa melalui PC. Individual ink tanks printer yang menggunakan tanngki tinta satu per satu. Tidak seperti kebanyakan tangki tinta pada printer konvensional yang menggunakan tinta tiga atau empat warna sekaligus dalam satu tangki.
    Inkjet Printer Unit printer atau untuk jenis unit all-in-one, yang menggunakan penembakan tinta cepat kering malalui lubang nozzle kecil dalam membentuk gambar atau karakter di kertas. Saat ini printer inkjet menjadi standar printer untuk digunakan pada komputer personal (PC). Hal itu dikarenakan inkjet printer paper tray wadah tempat menampung kertas kosong yang akan dicetak atau juga penampung kertas yang sudah dicetak/print.
    Pictbridge Teknologi yang terdapat pada printer yang dapat secara langsung menerjemahkan data dalam format gambar ke hasil cetakan pada kertas tanpa melalui PC.
    Port Polling Merupakan prosedur yang dijalankan oleh Windows ketika komputer di-booting, dan juga ketika suatu print job dikirimkan dari aplikasi tertentu. Sistem operasi secara otomatis akan melakukan cek dari parallel port (jika menggunakan interface ini), maupun port-port lainnya, untuk memastikan printer telah siap menerima print job baru. Biasanya, port polling dapat dinonaktifkan untuk meningkatkan kecepatan proses print.
    PPM PPM (Paper Per Minute) adalah satuan ukuran kecepatan mencetak hasil pada kertas berapa lembar tiap 60 detik.
    Print Catridge Merupakan komponen utama printer yang terdiri dari print-head, penampung tinta, dan sistem elektronis yang menyalurkan tinta.

    Zona Netter - "Menuntut Ilmu, Mencari Peluang, Meraih Kesuksesan"


    Selasa, 16 Maret 2010

    Sejarah Internet Dunia


    (Zonanetter) - Saat ini dunia telah berada pada masa kejayaan teknologi dan informasi. Salah satu kemajuan yang sangat berarti adalah dengan berkembang pesatnya teknologi dunia maya atau yang kita kenal dengan istilah internet. Internet merupakan kependekan dari interconnection networking. Internet adalah bagian dari kemajuan teknologi informasi yang menghubungkan antara satu komputer dengan komputer lainnya dalam skala yang luas sebagai media komunikasi dan informasi di seluruh dunia.

    Dalam perkembangannya Internet termasuk media komunikasi dan informasi yang sangat cepat, murah, dan tidak terbatas oleh tempat, jarak dan waktu. Kemajuan teknologi internet tidak terlepas dari para praktisi dunia maya yang selalu menjadikannya lebih baik dan terus mengikuti perkembangan jaman serta dapat memenuhi kebutuhan masyarakat terutama dalam bidang komunikasi dan informasi.

    Di bawah ini merupakan beberapa kejadian penting yang merupakan bagian dari sejarah internet dunia yang saya himpun dari berbagai sumber :

    1. Tahun 1957 - USSR meluncurkan satelit pertama di dunia, Sputnik. Dan sebagai responnya, pihak US membentuk sebuah badan yang diberi nama Advanced Research Projects Agency (ARPA). Badan ini berada di bawah Departemen Keamanan US, atau Department of Defense (DoD).
    2. Tahun 1961 - Leonard Kleinrock dari MIT, mempublikasikan "Information Flow in Large Communication Nets" yang menteorikan packet-switching (PS).
    3. Tahun 1962 - J.C.R. Licklider & W. Clark juga dari MIT, mempublikasikan idenya mengenai komputer masa depan dalam "On-Line Man Computer Communication".
    4. Tahun 1964 - Paul Baran, kali ini dari RAND, mempublikasikan "On Distributed Communications Networks" yang mengkonsepkan sebuah sistem pendistribusian data melalui network atau jaringan.
    5. Tahun 1965 - ARPA mensponsori sebuah penelitian yang berjudul "cooperative network of time-sharing computers". Penelitian tersebut melakukan uji coba untuk menghubungkan komputer ARPA dengan computer TX-2 yang berada di MIT Lincoln Lab menggunakan saluran telephone berkecepatan 1200bps.
    6. Tahun 1966 - Lawrence G. Roberts, MIT mempublikasikan "Towards a Cooperative Network of Time-Shared Computers" yang menjadi master plan ARPA yang pertama.
    7. Tahun 1967 - Pada bulan April, Tim pendesign ARPANET mulai mendiskusikan konsep yang dibuat Larry Roberts. Dan pada bulan Oktober ACM, mengadakan simposium mengenai Operating Systems Principles di Gatlinburg, Tennessee. Dari situ dihasilkan sebuah publikasi yang berjudul "Multiple Computer Networks and Intercomputer Communication" oleh Larry Roberts.
    8. Tahun 1968 - Bolt Beranek and Newman, Inc. (BBN) mendapat penghargaan atas pembuatan Packet Switching nya, dan mendapat kontrak untuk membangun Interface Message Processors (IMPs).
    9. Tahun 1969 - Oleh DoD, ARPANET dibentuk menjadi sebuah komisi yang bertujuan untuk meneliti dunia networking. Pada tahun ini juga beberapa node mulai dibangun dan dihubungkan. Yang pertama berada di UCLA, mulai terhubung pada 2 September.
    10. Tahun 1970 - C.S. Carr, S. Crocker, dan V.G. Cerf, pertama kali mempublikasikan protokol-protokol yang digunakan pada host-host dari ARPANET. Di tahun ini juga ALOHAnet, packet radio network yang dibangun oleh Norman Abramson dari Univ of Hawaii, mulai beroperasi.
    11. Tahun 1971 - Jumlah hosts ARPANET bertambah menjadi 15 buah. Yaitu, di UCLA, SRI, UCSB, University of Utah, BBN, MIT, RAND, SDC, Harvard, Lincoln Lab, Stanford, UIU©, CWRU, CMU, NASA/Ames. Ditahun ini juga, BBN mulai menggunakan the cheaper Honeywell 316 pada IMPs-nya.
    12. Tahun 1972 - Ray Tomlinson (BBN) memodifikasi program email yang dibuat ARPANET agar berfungsi lebih cepat. Pada saat itu pula, simbol @ (at) mulai populer. Dan ditahun itu juga, Larry Roberts membuat program email management-nya yang pertama.
    13. Tahun 1973 - ARPANET go internasional dengan terhubungnya server yang berada di University College of London, Inggris. Sementara itu, Bob Metcalfe's mendapat gelar PhD dari Harvard untuk tesisnya yang mengkonsepkan Ethernet.
    14. Tahun 1974 - Vint Cerf and Bob Kahn mempublikasikan "A Protocol for Packet Network Interconnection" yang menspesifikasikan secara detil mengenai Transmission Control Program (TCP). Di tahun yang sama, Telenet - versi komersial dari ARPAnet mulai di perkenalkan kepada publik.
    15. Tahun 1975 - Manajemen operasional dari internet di pindahkan ke DCA, yang sekarang menjadi DISA. Tahun ini menjadi saksi terbentuknya mailing list yang pertama, MsgGroup. Di buat oleh Steve Walker. Tapi fungsi moderator akhirnya diambil alih oleh Einar Stefferud. Kasian deh si Steve.
    16. Tahun 1976 - Ratu Elizabeth II meresmikan the Royal Signals and Radar Establishment (RSRE) yang berpusat di Malvern. Setahun kemudian UUCP (Unix-to-Unix CoPy) mulai dikembangkan di AT&T Bell Labs, dan kemudian di distribusikan bersama UNIX.
    17. Tahun 1977 - THEORYNET di buat oleh Larry Landweber, yang berpusat di University of Wisconsin. Di tahun ini, RFC 733 yang berisi Mail specification, di publikasikan. Tahun ini menjadi saksi dari demontrasi pertama ARPANET/SF Bay Packet Radio Net/Atlantic SATNET yang mengoperasikan internet protocol dengan supply gateway dari BBN.
    18. Tahun 1978 - TCP di pecah menjadi TCP dan IP.
    19. Tahun 1979 - Terjadi meeting yang dilakukan oleh University of Wisconsin, DARPA, National Science Foundation (NSF), dan para peneliti di bidang komputer. Meeting ini menjadi awal berdirinya Computer Science Department yang dipimpin oleh Larry Landweber, yang bertujuan untuk melakukan berbagai penelitian seputar jaringan komputer.
    20. Tahun 1980 - Tanggal 27 September menjadi tanggal bersejarah saat ARPANET di hentikan sementara. Tindakan ini diambil menyusul terjadinya insiden yang mempropagandakan adanya pesan berisi virus.
    21. Tahun 1981 - Tahun ini menjadi awal bagi BITNET, the "Because It's Time NETwork." Dibuat dengan tujuan antara lain: sebagai cooperative network yang berpusat di the City University of New York, menyediakan electronic mail dan listserv servers untuk menyebarkan informasi dan melakukan tranfer file.
    22. Tahun 1982 - Di tahun ini, Norway mulai meninggalkan network untuk menjadi Internet connection via TCP/IP melalui SATNET. UCL kemudian melakukan hal yang sama.
    23. Tahun 1983 - Name server mulai dikembangkan di University of Wisconsin. Name server memberikan kemudahan kepada user, hingga mereka tidak perlu mengetahui secara tepat mengenai jalur untuk mengakses system lain.
    24. Tahun 1984 - DNS atau Domain Name System pertama kali diperkenalkan di tahun ini. Di tahun ini pula, lebih dari 1.000 hosts telah terhubung ke internet. JUNET (Japan Unix Network) mulai bergabung. Di tahun ini pula, JANET (Joint Academic Network) yang berpusat di Inggris, mulai didirikan.
    25. Tahun 1985 - Whole Earth 'Lectronic Link (WELL) di mulai di tahun ini. Information Sciences Institute (ISI) yang berpusat di USC, diberi tanggung jawab untuk menjadi DNS root management, dan SRI untuk DNS NIC registrations, oleh DCA.
    26. Tahun 1986 - National Science Foundation mulai mengembangkan NSFNET yang memiliki bandwitch 45 Mbps, dan melayani sekitar 12 miliar alur paket data perbulan antar jaringan yang terhubung ke NSF. Saat ini NSFNET merupakan salah satu backbone terbesar yang terhubung ke internet.
    27. Tahun 1989 - Internet mengintegrasikan suatu dukungan bagi paket protokol lain yang ingin terkoneksi ke sistem jaringannya, sehingga membentuk sebuah sistem antar jaringan multi protokol dengan diintegrasikannya OSI (Open System Interconnection) protokol kedalam arsitektur internet.
    Perkembangan internet setelah akhir tahun 1991 menjadi sedemikian besar dan telah menghubungkan sekitar lebih dari 5000 jaringan dari sekitar 36 negara yang melayani 700.000 komputer host yang telah digunakan lebih dari empat juta orang / pengguna.

    Semoga tulisan ini bermanfaat untuk menambah wawasan kita dalam mengikuti kemajuan perkembangan teknologi khususnya dalam bidang Internet sebagai media komunikasi dan informasi.

    Zona Netter  - "Menuntut Ilmu, Mencari Peluang, Meraih Kesuksesan"


    Senin, 15 Maret 2010

    Sejarah Internet Indonesia


    (Zona Netter) -  Perkembangan internet di Indonesia saat ini cukup tinggi dan sangat menggembirakan. Hampir semua lapisan masyarakat sekarang telah menjadi pengguna Internet setia. Betapa tidak, kemajuan teknologi dan perangkat pendukung saat ini sangat memungkinkan untuk semakin tumbuh suburnya perkembangan Internet di Indonesia. Saat ini banyak pelaku bisnis yang semakin memudahkan masyarakat untuk memanfaatkan media Internet melalui berbagai fasilitas dan produk yang ditawarkan.

    Tahap awal perkembangan Internet di Indonesia memiliki banyak penafsiran yang berbeda. Namun dari sekian banyak materi mengenai perkembangan awal internet di Indonesia, referensi dan tulisan yang dikeluarkan oleh Dr. Onno W Purbo (Praktisi Teknologi Informasi), lebih dapat dipertanggungjawabkan. Berikut ini paparan singkat yang dikeluarkan oleh Dr. Onno W Purbo melalui total.or.id.

    RMS Ibrahim, Suryono Adisoemarta, Muhammad Ihsan, Robby Soebiakto, Putu, Firman Siregar, Adi Indrayanto merupakan beberapa nama-nama legendaris di awal pembangunan Internet Indonesia yang mungkin kurang banyak dikenal oleh khalayak Internet Indonesia di tahun 2000 ini. Masing-masing personal telah mengkontribusikan keahlian dan dedikasinya dalam membangun cuplikan-cuplikan sejarah jaringan komputer di Indonesia. Pada waktu itu di awal tahun 1990-an jaringan Internet di Indonesia lebih dikenal sebagai paguyuban network. Semangat kerjasama, kekeluargaan & gotong royong sangat hangat dan terasa diantara para pelakunya. Agak berbeda dengan suasana Internet Indonesia hari ini yang terasa lebih komersial dan individual di sebagian aktifitasnya terutama yang melibatkan perdagangan Internet.

    Tulisan-tulisan tentang keberadaan jaringan Internet di Indonesia dapat di lihat di beberapa artikel di media cetak seperti KOMPAS berjudul "jaringan komputer biaya murah menggunakan radio" di akhir tahun 1990 / awal 1991-an. Juga beberapa artikel pendek di Majalah Elektron Himpunan Mahsiswa Elektro ITB di tahun 1989-an. Kebetulan saya adalah penulis sebagian dari artikel-artikel tersebut. Tidak terasa waktu demikian cepat berlalu, tanpa terasa hal itu telah melewati kita semua lebih dari 10 tahun yang lalu.

    Inspirasi tulisan-tulisan awal Internet Indonesia datangnya dari kegiatan kami di amatir radio khususnya rekan-rekan di Amatir Radio Club (ARC) ITB di tahun 1986-an. Bermodal pesawat Rig HF SSB Kenwood TS430 milik Harya Sudirapratama YC1HCE dengan komputer Apple II milik YC1DAV sekitar belasan anak muda ITB seperti Harya Sudirapratama YC1HCE, J. Tjandra Pramudito YB3NR (sekarang dosen di UNPAR), Suryono Adisoemarta N5SNN (sekarang dosen di Texas,US) bersama saya YC1DAV kami berguru pada para senior amatir radio seperti Robby Soebiakto YB1BG, Achmad Zaini YB1HR, Yos YB2SV, YB0TD di band 40m. Mas Robby Soebiakto YB1BG merupakan suhu diantara para amatir radio di Indonesia khususnya untuk komunikasi data packet radio yang kemudian di dorong ke arah TCP/IP, teknologi packet radio TCP/IP yang kemudian di adopsi oleh rekan-rekan BPPT, LAPAN, UI, & ITB yang kemudian menjadi tumpuan PaguyubanNet di tahun 1992-1994-an. Mas Robby Soebiakto YB1BG adalah koordinator IP pertama dari AMPR-net (Amatir Packet Radio Network) yang di Internet dikenal dengan domain AMPR.ORG dan IP 44.132. Saat ini AMPR-net Indonesia di koordinir oleh penulis YC1DAV. Koordinasi dan aktifitas-nya mengharuskan seseorang untuk menjadi anggota ORARI dan di koordinasi melalui mailing list YBNET-L@ITB.ac.id.

    Di tahun 1986-1987-an awal perkembangan jaringan paket radio di Indonesia Mas Robby YB1BG juga merupakan pionir dikalangan teman-teman amatir radio Indonesia yang mengkaitkan jaringan amatir Bulletin Board System (BBS) yang merupakan jaringan e-mail store and forward yang mengkaitkan banyak "server" BBS amatir radio seluruh dunia agar e-mail dapat berjalan dengan lancar. Di awal tahun 1990-an komunikasi antara saya yang waktu itu berada di Canada dengan panggilan YC1DAV/VE3 rekan-rekan amatir radio di Indonesia dilakukan melalui jaringan amatir radio ini. Dengan peralatan PC/XT dan walkie talkie 2 meteran, komunikasi antara Indonesia-Canada terus dilakukan dengan lancar melalui jaringan amatir radio. Mas Robby YB1BG ternyata berhasil membangun gateway amatir satelit di rumahnya di Cinere melalui satelit-satelit OSCAR milik amatir radio kemudian kami melakukan komunikasi lebih lanjut yang lebih cepat antara Indonesia-Canada. Pengetahuan secara perlahan di transfer melalui jaringan amatir radio ini.

    RMS Ibrahim (biasa dipanggil Ibam) motor dibalik operasional-nya Internet di UI, saat tulisan ini ditulis berada di Singapura untuk meneruskan S3. Ibam pernah menjadi operator yang menjalankan gateway ke Internet dari UI yang merupakan bagian dari jaringan universitas di Indonesia UNINET. Protokol UUCP yang lebih sederhana daripada TCP/IP digunakan terutama digunakan untuk mentransfer e-mail & newsgroup. RMS Ibrahim juga merupakan pemegang pertama Country Code Top Level Domain (ccTLD) yang dikemudian hari dikenal sebagai IDNIC (http://www.idnic.net.id).

    Muhammad Ihsan adalah staff peneliti di LAPAN Ranca Bungur tidak jauh dari Bogor yang di awal tahun 1990-an di dukung oleh kepala-nya Bu Adrianti dalam kerjasama dengan DLR (NASA-nya Jerman) mencoba mengembangkan jaringan komputer menggunakan teknologi packet radio pada band 70cm & 2m. Jaringan tersebut dikenal sebagai JASIPAKTA dengan dukungan DLR Jerman. Protokol TCP/IP di operasikan di atas protokol AX.25 pada infrastruktur packet radio. Pak Ihsan ini yang mengoperasikan relay penghubung antara ITB di Bandung dengan gateway Internet yang ada di BPPT.

    Pak Firman Siregar merupakan salah seorang motor di BPPT yang mengoperasikan gateway packet radio bekerja pada band 70cm. PC 386 sederhana menjalankan program NOS di atas sistem operasi DOS digunakan sebagai gateway packet radio TCP/IP. IPTEKNET masih berada di tahapan sangat awal perkembangannya saluran komunikasi ke internet masih menggunakan X.25 melalui jaringan SKDP terkait pada gateway di DLR Jerman.

    Putu sebuah nama yang melekat dengan perkembangan PUSDATA DEPRIN waktu masa kepemimpinan Pak Tungki Ariwibowo menjalankan BBS pusdata.dprin.go.id yang hingga saat ini masih beroperasi. Di masa awal perkembangannya BBS Pak Putu sangat berjasa dalam membangun pengguna e-mail khususnya di jakarta Pak Putu sangat beruntung mempunyai menteri Pak Tungki yang "maniac" IT dan yang mengesankan dari Pak Tungki beliau akan menjawab e-mail sendiri. Barangkali Pak Tungki adalah menteri pertama di Indonesia yang menjawab e-mail sendiri. Saya sempat terkagum-kagum memperoleh jawaban e-mail dari seorang menteri Pak Tungki yang waktu itu sedang berada di Amerika Selatan dalam kunjungan kerjanya. Bukan main, seorang menteri tapi tetap menyempatkan diri untuk membalas e-mail.

    Mas Suryono Adisoemarta N5SNN di akhir 1992 kembali ke Indonesia, kesempatan tersebut tidak dilewatkan oleh anggota Amatir Radio Club ARC ITB seperti Basuki Suhardiman (sekarang di AI3 ITB), Aulia K. Arief (sekarang di WAHID), Arman Hazairin (sekarang di Telkomsel) di dukung oleh Adi Indrayanto (sekarang S3 di Inggris) untuk mencoba mengembangkan gateway packet radio di ITB. Berawal semangat & bermodalkan PC 286 bekas barangkali ITB merupakan lembaga yang paling miskin yang nekad untuk berkiprah di jaringan PaguyubanNet. Rekan lainnya seperti UI, BPPT, LAPAN, PUSDATA DEPRIN merupakan lembaga yang lebih dahulu terkait ke jaringan di tahun 1990-an mereka mempunyai fasilitas yang jauh lebih baik daripada ITB. Di ITB modem packet radio berupa Terminal Node Controller TNC merupakan peralatan pinjaman dari Muhammad Ihsan dari LAPAN.

    Berawal dari teknologi packet radio 1200bps di atas, ITB kemudian berkembang di tahun 1995-an memperoleh sambungan leased line 14.4Kbps ke RISTI Telkom sebagai bagian dari IPTEKNET akses Internet tetap diberikan secara cuma-cuma kepada rekan-rekan yang lain. September 1996 merupakan tahun peralihan bagi ITB, karena keterkaitan ITB dengan jaringan penelitian Asia Internet Interconnection Initiatives (AI3) sehingga memperoleh bandwidth 1.5Mbps (sekarang 2Mbps) ke Jepang yang terus ditambah dengan sambungan ke TelkomNet & IIX sebesar 2Mbps. ITB akhirnya menjadi salah satu bagian terpenting dalam jaringan pendidikan di Indonesia yang menamakan dirinya AI3 Indonesia yang mengkaitkan 25+ lembaga pendidikan di Indonesia.

    Jaringan pendidikan ini bukan hanya monopoly ITB saja, jaringan pendidikan lain yang lebih besar lagi adalah jaringan SMK yang dibawahi DIKMENJUR (dikmenjur@egroups.com) yang saat ini telah mengkaitkan 270+ SMK di seluruh Indonesia. Saat ini ada 4000 SMK yang mempunyai potensi yang sangat besar jika berhasil dikaitkan. Belum lagi kalau bisa mengkaitkan 10.000 SMU ke Internet pasti tidak kalah serunya dengan mengkaitkan 1300 PTN / PTS (saat ini baru ~200 PTS/PTN yang terkait) di seluruh Indonesia ke Internet.

    Di tahun 1989-1990-an, teman-teman mahasiswa Indonesia di luar negeri mulai membangun tempat diskusi di Internet, salah satu tempat diskusi Indonesia di Internet yang pertama berada di indonesians@janus.berkeley.edu. Berawal dari mailing list pertama di Janus diskusi-diskusi antar teman-teman mahasiswa Indonesia diluar negeri pemikiran alternatif berserta kesadaran masyarakat ditumbuhkan. Pola mailing list ini ternyata terus berkembang dari sebuah mailing list legendaris di janus, akhirnya menjadi sangat banyak sekali mailing list Indonesia terutama di host oleh server di ITB & egroups.com. Mailing list ini akhirnya menjadi salah satu sarana yang sangat strategis dalam pembangunan komunitas di Internet Indonesia.

    Di tahun 1994-an mulai beroperasi IndoNet yang dipimpin oleh Sanjaya. IndoNet merupakan ISP komersial pertama Indonesia pada waktu itu pihak POSTEL belum mengetahui tentang celah-celah bisnis Internet & masih sedikit sekali pengguna Internet di Indonesia. Seingat saya sambungan awal ke Internet dilakukan menggunakan dial-up oleh IndoNet, sebuah langkah yang cukup nekad barangkali. Lokasi IndoNet masih di daerah Rawamangun di kompleks dosen UI kebetulan ayah Sanjaya adalah dosen UI. Seperti kita ketahui bahwa perkembangan usaha bisnis Internet di Indonesia semakin marak dengan 60-an ISP yang memperoleh lisensi dari pemerintah. Asosiasi ISP (APJII) terbentuk di motori oleh Sanjaya cs di tahun 1998-an. Effisiensi sambungan antar ISP terus dilakukan dengan membangun beberapa Internet Exchange (IX) di Indosat, Telkom, APJII (IIX) & beberapa ISP lainnya yang saling exchange. APJII bahkan mulai melakukan manouver untuk memperbesar pangsa pasar Internet di Indonesia dengan melakukan program SMU2000 yang kemudian berkembang menjadi Sekolah2000.

    Perkembangan terakhir yang perlu diperhitungkan adalah trend ke arah e-commerce dan warung internet yang satu & lainnya saling menunjang membuahkan masyarakat Indonesia yang lebih solid di dunia informasi. Rekan-rekan e-commerce membangun komunitasnya di beberapa mailing list utama seperti warta-e-commerce@egroups.com, mastel-e-commerce@egroups.com, e-commerce@itb.ac.id & i2bc@egroups.com. Sedangkan rekan-rekan penyelenggara WARNET banyak berkumpul di asosiasi-warnet@egroups.com, pada tanggal 25 Mei 2000 merupakan hari bersejarah bagi rekan-rekan WARNET - karena telah lahir asosiasi warnet yang ada secara fisik dalam pertemuan di kantor DIKMENJUR. Ketua Asosiasi Warnet adalah rekan Rudy Rusdiah, Bendahara rekan Adlinsyah dan Sekretaris Abdullah Koro. WARNET di Indonesia akan disediakan domain war.net.id.

    Demikian kilasan sejarah Internet di Indonesia, kami sadar bahwa perjuangan kami masih panjang. Masih banyak hal yang perlu diperjuangkan terus agar dapat menggerakan bangsa Indonesia menuju knowledge based society.

    Zona Netter - "Menuntut Ilmu, Mencari Peluang, Meraih Kesuksesan"


    Minggu, 14 Maret 2010

    Pengertian Internet


    (Zona Netter) - Istilah Internet sudah tidak asing lagi di tengah kehidupan masyarakat kita sehari-hari. Internet terdiri dari dua suku kata yaitu inter dan net, yang telah menjadi suatu istilah atau padanan kata dalam bidang teknologi komputer dan komunikasi. Kata 'inter' berasal dari bahasa Latin yang berarti antara, sedangkan 'net' dalam bahasa Inggris berarti jaringan. Sehingga secara harfiah, Internet berarti antar jaringan atau antara jaringan. Atau secara harfiah dapat pula diartikan sebagai saling menghubungkan antar jaringan.

    Internet merupakan kependekan dari interconnection-networking yang berarti saling menghubungkan. Sehingga Internet dapat diartikan sebagai suatu sarana untuk menghubungkan antara suatu komputer dengan komputer lainnya dalam jaringan yang luas di seluruh dunia yang terhubung melalui protokol TCP/IP.

    Internet diartikan juga sebagai “The global public Transmission Control Protocol/Internet Protocol (TCP/IP) internetwork”. Sehingga Internet adalah gabungan dari seluruh komputer di dunia yang disatukan oleh sebuah “bahasa” yang sama, adapun bahasa yang dimaksud adalah Transmission Control Protokol/Internet Protokol (TCP/IP). Sedangkan yang dimaksud dengan TCP/IP adalah sebuah set protokol yang memungkinkan terjadinya komunikasi antar berbagai komputer, TCP/IP menjadi sangat populer karena apabila kita ingin terkoneksi ke Internet kita harus menggunakan protokol TCP/IP, yang dengan TCP/IP inilah kemudian komputer di seluruh dunia dapat saling berkomunikasi dan berbagi informasi.

    Dalam prakteknya, Internet dapat terlaksana dengan baik melalui dua unsur pokok yaitu komputer dan modem. Selain itu kualitas kabel data maupun kualitas teknologi wireless juga harus diperhatikan. Komputer dan modem ini akan sangat menentukan kelancaran, kecepatan dan kenyamanan dalam berselancar di dunia Internet. Sehingga kita tentunya harus bisa memilih komputer dan modem yang mendukung kelancaran, kecepatan dan kenyamanan dalam berinternet ria.

    Internet banyak memberikan kita manfaat dan memudahkan dalam memperlancar urusan keseharian kita. Mulai dari rumah, perkantoran, perkuliahan, sekolah dan tempat-tempat lainnya yang saat ini sangat bergantung pada keberadaan Internet, baik sebagai media informasi komunikasi maupun bisnis. Khusus untuk Internet sebagai media bisnis, hal ini sangat menguntungkan terutama dalam kemudahan iklan dan promosi.

    Kemudahan dalam mencari ilmu pengetahuan , informasi dan komunikasi adalah suatu hal yang bisa kita dapatkan dari Internet. Siapa pun dapat memperoleh kemudahan itu hanya dengan memiliki sebuah jaringan Internet pada sebuah komputer. Komputer yang terkoneksi Internet menjadikan sesuatu hal yang menyenangkan bagi pemiliknya, karena mereka dapat menelusuri dunia hanya dengan menatap sebuah layar monitor.

    Zona Netter  : "Menuntut Ilmu, Mencari Peluang, Meraih Kesuksesan"


    Senin, 01 Maret 2010

    Kode Warna HTML





    WarnaContoh WarnaKode Warna
    Antique_white#FAEBD7
    azure#F0FFFF
    Bisque#FFE4C4
    blanched_almond#FFEBCD
    cornsilk#FFF8DC
    eggshell#FCE6C9
    floral_white#FFFAF0
    gainsboro#DCDCDC
    ghost_white#F8F8FF
    honeydew#F0FFF0
    ivory#FFFFF0
    lavender#E6E6FA
    lavender_blush#FFF0F5
    lemon_chiffon#FFFACD
    linen#FAF0E6
    mint_cream#F5FFFA
    misty_rose#FFE4E1
    moccasin#FFE4B5
    navajo_white#FFDEAD
    old_lace#FDF5E6
    papaya_whip#FFEFD5
    peach_puff#FFDAB9
    seashell#FFF5EE
    snow#FFFAFA
    thistle#D8BFD8
    titanium_white#FCFFF0
    wheat#F5DEB3
    white#FFFFFF
    white_smoke#F5F5F5
    zinc_white#FDF8FF
    WarnaContoh WarnaKode Warna
    cold_grey#808A87
    dim_grey#696969
    grey#C0C0C0
    light_grey#D3D3D3
    slate_grey#708090
    slate_grey_dark#2F4F4F
    slate_grey_light#778899
    warm_grey#808069
    WarnaContoh WarnaKode Warna
    black#000000
    ivory_black#292421
    lamp_black#2E473B
    WarnaContoh WarnaKode Warna
    alizarin_crimson#E32636
    brick#9C661F
    cadmium_red_deep#E3170D
    coral#FF7F50
    coral_light#F08080
    deep_pink#FF1493
    english_red#D43D1A
    firebrick#B22222
    geranium_lake#E31230
    hot_pink#FF69B4
    indian_red#B0171F
    light_salmon#FFA07A
    madder_lake_deep#E32E30
    maroon#B03060
    pink#FFC0CB
    pink_light#FFB6C1
    raspberry#872657
    red#FF0000
    rose_madder#E33638
    salmon#FA8072
    tomato#FF6347
    venetian_red#D41A1F
    WarnaContoh WarnaKode Warna
    beige#A39480
    brown#802A2A
    brown_madder#DB2929
    brown_ochre#87421F
    burlywood#DEB887
    burnt_sienna#8A360F
    burnt_umber#8A3324
    chocolate#D2691E
    deep_ochre#733D1A
    flesh#FF7D40
    flesh_ochre#FF5721
    gold_ochre#C77826
    greenish_umber#FF3D0D
    khaki#F0E68C
    khaki_dark#BDB76B
    light_beige#F5F5DC
    peru#CD853F
    rosy_brown#BC8F8F
    raw_sienna#C76114
    raw_umber#734A12
    sepia#5E2612
    sienna#A0522D
    saddle_brown#8B4513
    sandy_brown#F4A460
    tan#D2B48C
    van_dyke_brown#5E2605
    WarnaContoh WarnaKode Warna
    cadmium_orange#FF6103
    cadmium_red_light#FF030D
    carrot#ED9121
    dark_orange#FF8C00
    mars_orange#964514
    mars_yellow#E3701A
    orange#FF8000
    orange_red#FF4500
    yellow_ochre#E38217
    WarnaContoh WarnaKode Warna
    aureoline_yellow#FFA824
    banana#E3CF57
    cadmium_lemon#FFE303
    cadmium_yellow#FF9912
    cadmium_yellow_light#FFB00F
    gold#FFD700
    goldenrod#DAA520
    goldenrod_dark#B8860B
    goldenrod_light#FAFAD2
    goldenrod_pale#EEE8AA
    light_goldenrod#EEDD82
    melon#E3A869
    naples_yellow_deep#FFA812
    yellow#FFFF00
    yellow_light#FFFFE0
    WarnaContoh WarnaKode Warna
    chartreuse#7FFF00
    chrome_oxide_green#668014
    cinnabar_green#61B329
    cobalt_green#3D9140
    emerald_green#00C957
    forest_green#228B22
    green#00FF00
    green_dark#006400
    green_pale#98FB98
    green_yellow#ADFF2F
    lawn_green#7CFC00
    lime_green#32CD32
    mint#BDFCC9
    olive#3B5E2B
    olive_drab#6B8E23
    olive_green_dark#556B2F
    permanent_green#0AC92B
    sap_green#308014
    sea_green#2E8B57
    sea_green_dark#8FBC8F
    sea_green_medium#3CB371
    sea_green_light#20B2AA
    spring_green#00FF7F
    spring_green_medium#00FA9A
    terre_verte#385E0F
    viridian_light#6EFF70
    yellow_green#9ACD32
    WarnaContoh WarnaKode Warna
    aquamarine#7FFFD4
    aquamarine_medium#66CDAA
    cyan#00FFFF
    cyan_white#E0FFFF
    turquoise#40E0D0
    turquoise_dark#00CED1
    turquoise_medium#48D1CC
    turquoise_pale#AFEEEE
    WarnaContoh WarnaKode Warna
    alice_blue#F0F8FF
    blue#0000FF
    blue_light#ADD8E6
    blue_medium#0000CD
    cadet#5F9EA0
    cobalt#3D59AB
    cornflower#6495ED
    cerulean#05B8CC
    dodger_blue#1E90FF
    indigo#082E54
    manganese_blue#03A89E
    midnight_blue#191970
    navy#000080
    peacock#33A1C9
    powder_blue#B0E0E6
    royal_blue#4169E1
    slate_blue#6A5ACD
    slate_blue_dark#483D8B
    slate_blue_light#8470FF
    slate_blue_medium#7B68EE
    sky_blue#87CEEB
    sky_blue_deep#00BFFF
    sky_blue_light
    #87CEFA
    steel_blue#4682B4
    steel_blue_light#B0C4DE
    turquoise_blue#00C78C
    ultramarine#120A8F
    WarnaContoh WarnaKode Warna
    blue_violet#8A2BE2
    cobalt_violet_deep#91219E
    magenta#FF00FF
    orchid#DA70D6
    orchid_dark#9932CC
    orchid_medium#BA55D3
    permanent_red_violet#DB2645
    plum#DDA0DD
    purple#A020F0
    purple_medium#9370DB
    ultramarine_violet#5C246E
    violet#8F5E99
    violet_dark#9400D3
    violet_red#D02090
    violet_red_medium#C71585
    violet_red_pale#DB7093



    Zona Netter  : "Menuntut Ilmu, Mencari Peluang, Meraih Kesuksesan"


     

    Mutiara Network Copyright © 2010 LKart Theme is Designed by Lasantha